ディスプレイ ケーブル: テレビとモニターにはどちらを使用するべきですか?
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ディスプレイ ケーブル: テレビとモニターにはどちらを使用するべきですか?

Jul 02, 2023

モニターやテレビの背面にはさまざまなポートがあると思いますが、どれを使用すればよいでしょうか? ケーブルを購入する前に、どのケーブルを使用する必要があるかを必ず理解してください。

HDMI ケーブルどのようなときに HDMI を選択する必要がありますか?DisplayPort DisplayPort を選択する必要があるのはどのような場合ですか?USB-C DisplayPort と ThunderboltUSB-C または Thunderbolt を選択する必要があるのはどのような場合ですか?VGA、DVI、その他HDMI、DisplayPort、USB-C の選択方法

HDMI は High Definition Multimedia Interface の略で、最も一般的なタイプのデジタル オーディオビジュアル ケーブルです。 この規格は 2003 年に初めて製品に採用され、それ以来何度も改訂され、より高い解像度とリフレッシュ レートを可能にするために帯域幅が増加しました。

HDMI は、コンポーネント (PC を含む) を標準テレビに接続するための頼りになるケーブルです。 HDMI ケーブルは、ビデオとオーディオの両方に加えて、CEC データ (他の接続されたデバイスを制御するため) と、一部のアプリケーションではイーサネットを伝送します。 この規格はテレビで最も一般的ですが、多くのモニターにも使用できる HDMI 入力があり、ゲーム機をモニターに接続するのに最適です。

HDMI の最新バージョンはバージョン 2.1a で、合計 48 Gbps のスループットを提供します。これは、フル ハイ ダイナミック レンジ (HDR) をサポートし、120 Hz で 4K 解像度のビデオを転送するのに十分です。 この規格では、60Hz で 8K 解像度、または 30Hz で 10K 解像度を伝送することもできます。 AMD FreeSync や NVIDIA G-SYNC などの可変リフレッシュ レート (VRR) テクノロジーに加え、HDMI 2.1 規格で定義されたネイティブ形式の VRR をサポートします。

HDMI 2.1 を使用するには、少なくとも 1 つの HDMI ポートで標準をサポートするテレビと、Xbox シリーズ X、PlayStation 5、または NVIDIA 30 シリーズ グラフィックス カードなどの HDMI 2.1 ソースが必要です。 HDMI 2.1 互換のディスプレイをお持ちでない場合は、HDMI 2.0b の速度に制限され、出力は 60 Hz の 4K 解像度に制限されます (およびフル HDR のサポート)。

ラップトップをお持ちの場合は、mini-HDMI などの別の HDMI 出力で行き詰まっていることに気づくかもしれません。これには特定のケーブルが必要ですが、ほぼ同じように機能します。 ケーブルを購入する場合は、何のメリットもない高価な HDMI ケーブルにお金を使い過ぎたり、「偽の」HDMI 2.1 ケーブルに騙されたりしないように注意してください。

テレビで使用する場合は HDMI を選択するのが自然です。 ほとんどの TV には DisplayPort がないため、標準の TV にコンピュータを表示したい場合は、おそらく HDMI を使用する必要があります。 コンソール、セットトップ ボックス、Blu-ray プレーヤー、または同様のデバイスを接続している場合は、HDMI が使用されます。 HDMI には、著作権で保護された素材 (BluRay の映画など) をディスプレイに出力するために必要な暗号化形式である HDCP のサポートが組み込まれています。

HDMI 2.1 の登場により、HDMI は愛好家にとっても確実な選択肢となりました。 十分な帯域幅があれば、HDMI 経由で 144Hz または 165Hz などの高リフレッシュ レートのゲームが可能です。 HDMI 帯域幅計算ツール (Kramer Electronics など) を使用して、帯域幅要件が何であるか、およびそれが HDMI 2.0b (18Gbps) または HDMI 2.1 (48Gbps) 仕様内に収まるかどうかを計算できます。

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DisplayPort は、オーディオビジュアル データを伝送するための完全なデジタル規格であるという点で HDMI に似ています。 主な違いは、DisplayPort はモニターでより一般的に見られるため、通常 PC ユーザー (特にゲーマー) にとって頼りになる選択肢であることです。 この規格はビデオ、オーディオ、USB データを伝送できます。

現在の DisplayPort 規格は 1.4a で、最大スループットは 32.4Gbps です。これは、最大解像度が 120Hz で 4K (フル HDR) または 60Hz で 8K (標準解像度) であることを意味します。 DisplayPort 2.0 は 2019 年に完成し、いくつかの遅れを経て 2022 年に発売される予定です。合計 80Gbps のスループットをサポートします。これは、60Hz で 16K ビデオ、またはデイジーチェーン接続した場合に 60Hz で 3 台の 10K モニターを表示するのに十分です。

HDMI 標準と同様に、DisplayPort はディスプレイ ストリーム圧縮を利用して、「視覚的にロスレス」圧縮を可能にします。 HDMI とは異なり、DisplayPort は HDCP をサポートしていないため、必要な暗号化標準を満たしていないため、BluRay プレーヤーなどのデバイスでの使用には適していません。 DisplayPort は、PC ゲーマーに人気のある FreeSync や G-SYNC などの VRR テクノロジーをサポートしています。

DisplayPort を使用するには、それをサポートするソース デバイスと DisplayPort 入力を備えたモニターが必要です。 最新のグラフィックス カードのほとんどは DisplayPort 出力を備えていますが、多くの場合は HDMI ポートがまったくありません。 テレビに DisplayPort 入力があるのは珍しいため、テレビをリビング ルームに持ち込む場合は、DisplayPort - HDMI アダプターを使用する必要があるかもしれません。

DisplayPort 1.4 は HDMI 2.0b の約 2 倍の帯域幅があるため、より高い帯域幅スループットを利用したい場合に適しています。 たとえば、古い HDMI 規格ではなく DisplayPort を選択した場合、DisplayPort 1.4 と古い HDMI 2.0b 規格を搭載したモニターは、より高い解像度とリフレッシュ レート (HDR で最大 4K 120Hz) を実現できます。

モニターによっては、DisplayPort に依存している場合があります。 HDMI 2.1 を使用するオプションがある場合 (そして、HDMI 2.1 をサポートするソースとモニターの両方が必要になります)、それがより良い選択となる可能性があります。 追加の帯域幅がすべて必要かどうかは、PC の性能に完全に依存します。ほとんどのゲームで 120 Hz で 4K に到達することさえ、多くのゲーマーにとってはまだ手の届かないものであるためです。

DisplayPort 標準の拡張である USB-C DisplayPort を使用すると、1 本の USB-C ケーブルを使用してノートブックまたはタブレットをディスプレイに接続できます。 このケーブルは、USB Power Delivery (USB-PD) 規格を使用してラップトップに電力を送信することもできます。 これにより、1 本のケーブルをラップトップに接続して電源を供給し、2 番目のディスプレイを使用できるようになります。

Thunderbolt 標準では、Thunderbolt 3 以来 USB-C フォーマットが使用されています。Apple の 2017 以降の製品を含む多くの Thunderbolt デバイスは、DisplayPort over USB-C をサポートしており、標準をサポートするほとんどのモニターで使用できます。 最良の結果を得るには、購入を検討しているモニターでノートブックが動作するかどうかを調査してください。

Thunderbolt デバイスは多くの場合、低速の USB-DP 標準をサポートしていますが、USB-C DP と Thunderbolt 標準は別個であることに注意することが重要です。 Apple の Studio Display などの Thunderbolt ディスプレイでは、アクティブな Thunderbolt ケーブル経由でこの接続を使用するには、Thunderbolt ソースが必要です。

USB-C 接続を備えた市販のモニターのほとんどは、(高速な) Thunderbolt 標準を使用していません。 電源とディスプレイ出力に 1 本の USB-C ケーブルを使用する場合は、モニターの電力供給 (ワット単位で測定) がラップトップの電力要件と一致していることを確認してください。

USB-C DisplayPort 接続は、1 本のケーブルですべてを実行したいノートブック所有者にとって便利です。 USB-C DP は、ディスプレイ ストリーム圧縮を使用した 60 Hz での非圧縮 4K 解像度、または 60 Hz での 8K 解像度をサポートするため、帯域幅によって制限される場合があります。 通常、標準的な生産性やオフィスでの使用にはこれで十分です。

Thunderbolt を使用するオプションがある場合は、より高い帯域幅スループット (高解像度、低圧縮、高リフレッシュ レート) を提供し、より多くのデバイスを接続するためのデイジー チェーンなどの機能をサポートするため、USB-C DP よりも良い選択となる可能性があります。ポートを使用するホスト (ノートブック)。

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古いハードウェアを使用している場合は、VGA や DVI などの古い標準を使用することになる場合があります。 VGA はアナログ規格ですが、DVI にはハイブリッド DVI-I (アナログとデジタルの両方)、DVI-A (アナログ)、および DVI-D (デジタル) の 3 種類があります。 ほとんどのデバイスではこれらのコネクタが使用されなくなったため、通常はこれらのコネクタについて心配する必要はありません。

初期の高解像度テレビの多くは、VGA 入力を使用する「PC」ポートを備えていました。 DVI 入力は VGA に代わる規格として設計されているため、古いモニターには DVI 入力が搭載されていることがよくあります。 アダプターを使用して VGA を HDMI に、または DVI を DisplayPort に変換すると、古いハードウェアを最新のディスプレイで動作させるのに役立ちます。

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適切なポートを選択するには、帯域幅要件と利用可能な接続を一致させてください。 USB-C は他の USB-C とは少し異なり、電力を供給できるという利点もあり、外部ディスプレイを使用しながらラップトップを充電できます。

残念ながら、USB-C は一部のラップトップでは必ずしもうまく動作するとは限りません。 モニターを動作させるために、より遅い HDMI 2.0b 接続に頼らざるを得なくなる場合や、アダプターを購入しなければならない場合もあります。 詳細については、HDMI、DisplayPort、USB の選択に関する完全なガイドをここでお読みください。

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