AVerMedia の HDMI 2.1 キャプチャ カードがストリーマーにとって何を意味するか
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AVerMedia の HDMI 2.1 キャプチャ カードがストリーマーにとって何を意味するか

Aug 21, 2023

AVerMedia の HDMI 2.1 キャプチャ カードを使用すると、ストリーマーは最新のコンソールや PC を妥協のないビジュアルでプレイできるようになります。

HDMI 2.1 は、特に 2020 年以降、PlayStation 5 と Xbox Series X に採用され、ますます一般的な規格になりました。HDMI 2.1 をサポートする最初のキャプチャ カードが AVerMedia と ASUS によって発表されたため、ストリーマーは今喜んでいます。 このニュースと、これがストリーマーにとって今後何を意味するかについて説明します。

最も歴史のあるキャプチャ カード会社の 1 つである AVerMedia は、台湾で開催された Computex イベントで史上初のコンシューマー向け HDMI 2.1 キャプチャ カードを発表しました。 これらのデバイスは、USB 3.2 接続を使用する Live Gamer ULTRA 2.1 と、PCIe 経由で接続する Live Gamer 4K 2.1 です。

これらのカードは同じ主要な仕様を共有しています。HDMI は最大 4K144 をパススルーし、最大 4K60 までキャプチャします。 さらに、Live Gamer ULTRA 2.1 は、4K60 キャプチャをサポートする最初の USB キャプチャ カードです。これは、以前は PCIe および Thunderbolt 接続に制限されていたキャプチャ仕様でした。

ASUS は HDMI 2.1 キャプチャ カードも発表しましたが、キャプチャ カードの世界では比較的最近の参入です。 このカードは TUF Gaming Capture Box-4KPro で、ULTRA 2.1 と同じ注目すべき仕様を共有しています。

さらに、ASUS と AVerMedia の両方のキャプチャ カードは、ファームウェア アップデートを通じて仕様のアップデートと改善を受け取る可能性があります。

PlayStation 5、Xbox Series X、および最新の GPU などの最新のゲームは、HDMI 2.1 と最大 4K144 のビデオ仕様をサポートしています。 しかし、これまで、ほとんどのキャプチャ カードはそうではありませんでした。 これらのデバイスをキャプチャしたい場合は、4K60 入力に制限された HDMI 2.0 キャプチャ カードしかありませんでした。

したがって、PS5 のようなコンソールと 4K144 でのゲームが可能な HDMI 2.1 モニターを持っていたとしても、HDMI 2.0 キャプチャ カードのパススルー仕様に適合させるには、すべてを 4K60、1440p144 以下に制限する必要がありました。

HDMI 2.0 キャプチャ カードは、コンソールからディスプレイに 4K144 ビデオ信号を通過できませんでしたが、HDMI 2.1 キャプチャ カードは通過できます。

言い換えれば、HDMI 2.0 キャプチャ カードは、ストリーマーがブロードキャストに対応しなければならない HDMI 信号のボトルネックであり、ゲームプレイを制限していました。 AVerMedia と ASUS の HDMI 2.1 カードを使用すると、ボトルネックはなくなります。

ストリーマーは、4K144 パススルーのおかげで、最新のコンソールや PC をフルビジュアル仕様でプレイしながら、ライブを続けることができるようになりました。 HDMI ケーブルも HDMI 2.1 をサポートするものにアップグレードすることを忘れないでください。

Twitch は依然として比較的低いビットレートでの 1080p60 ストリームに制限されているため、視聴者は違いに気付かないでしょう。 とはいえ、ストリーミング中にゲームプレイに妥協する必要はもうありません。 ゲームプレイでコンソールとモニターのフルスペックをお楽しみください。

HDMI 2.1 はキャプチャ カードの仕様としては素晴らしい成果ですが、それでもまだやりすぎです。 HDMI 2.1 テレビやモニターはまだかなりニッチで高価であるため、ほとんどの人は適切なディスプレイがないため、これらの新しいデバイスを利用することさえできません。

ただし、テクノロジーは常に進歩しており、HDMI 2.1 がより一般的になっているため、このレベルのキャプチャ カードが存在することを嬉しく思います。

アンディはクリエイター、マーケティング担当者、ライターです。 彼の最近の勤務先は、クリエイター運営のコミュニティ マネージャーとして AVerMedia に勤務し、ソーシャル メディアやインフルエンサーとの関係などをすべて担当していました。ウェブカメラ、キャプチャ カード、または同様のデバイスに関する質問があれば、彼に質問してください。 技術的には、本格的な Apple エコシステム (Windows ゲーム PC を使用) などの機器を最大限に活用し、生産性を高めるためのストリーミング ツールなど、デバイスの予期せぬ新しい使用方法を見つけることに情熱を注いでいます。 彼のその他の興味には、YouTube チャンネルでのコンテンツの作成、写真スキルの向上、言語の学習、ランニング、アンサンブル Ocabanda での特にオカリナなどの音楽制作が含まれます。

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